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AG真人百家乐什么?!线框图、原型设计、视觉稿你还分不清?一篇带你全搞定!

浏览: 发布时间:2024-07-30 16:14:35

  同样的差异化也存在于线稿图、原型和视觉稿之间,它们看起来不同,传达的信息不同,用途也不同。

  原型在用户测试中充分发挥着作用△■▽,在开发真正开始之前★-,这种对最终交互的模拟◆▽◁-,可以用来检查界面的可用性。虽然原型并不是你能想象到的最好的文档,因为它们会迫使“读者-◆”花一些精力来理解界面。

  原型背后的逻辑不要依赖交互形式,要尽量减少制作原型的成本□•-▷,加快开发速度。

  /建筑蓝图,即施工方案,详细描述该如何建造房子(emmm…也或许是一座桥)

  你能分清线框图(Wireframe)■=▪◇○■、原型(Prototype)和视觉稿(Mockup)的区别吗?以及我们该在什么情况下使用它们呢○◇□▲•?

  线框图是设计的低保真表示,它应该清楚地展示:• 内容的主要组成(What?)

  视觉稿是中等到高保真、静态的设计表现形式。通常来说,视觉稿是视觉设计的草稿…•,甚至是实际的视觉设计。一个精心创建的视觉稿可以:

  如果你想早日获得利益相关者的支持,那么视觉稿特别有用!由于它们的视觉特性,视觉稿没有低保真交付时会遇到的困难,而且比原型创建起来要快得多。

  这是最低要求AG真人百家乐◁•●,现在可以根据这些想一想哪种交付成果最适合你?考虑你的产品和团队,什么对你们所有人最有效▽…▪●?正式文档还是非正式的草图或是面对面的讨论…-?

  另外一些需要花费很多时间来设计的东西(比如:图标的选择、上传图像),你必须用简化的方式表示它(例如:使用占位符—一个画x的适宜尺寸的矩形◇□▪▼☆,以及适当的文字描述),我们倾向于将线框图称为低保真可交付成果(lo-fi)。

  必要时也可以附在复杂的技术文档中)=•-☆。线框图通常用作项目说明◆●。并且描述的交互是发生在固定的界面和时间点,那么它可以帮助你收集初步的研究反馈、结构风格★●、调研结果▽▼…•◁●。线框图几乎不会成为做用户测试的素材,它可能跟最终产品不完全一样,由于它们是静态的。地图上能展现出每一条街道,因此它们应该附带书面文字(可以是解释交互的简短注释。

  同样,这个共同点也可以应用于线框图、原型和视觉稿•○▼▪,所有这些文档都是最终产品的表现形式。

  就像给项目以及团队所有成员(开发工程师、视觉设计师、文案编辑和项目经理),开辟一条辅助更好理解设计的通道。

  请记住,精心创建的线框图能以清晰的方式表达设计,并为整个团队设定一条统一的路径。

  虽然你可以尝试居住在样板房中AG真人百家乐,但你可千万别指望在建筑蓝图中舒适地待着——WHY?

  现在,想必你对这三者已经有了一个初步的认知了!很棒AG真人百家乐,那我们需要乘胜追击,继续深入的探讨吧!

  不过☆★◆▽,样板房和建筑蓝图还是有共同点的○▲◁:他们都代表了最终产品——实际房屋○■★★…▪。

  原型,常常和框线图混淆◆▼■◁,是最终产品中高保真表示,模拟交互设计。它能带给用户:

  但无法感知城市的美丽。实际上■☆▲▪■◇,你可以在地图上看到城市的框架,但非常相似。但如果你不在乎方法的准确适用●○▪,原型是对用户和最终产品的界面之间交互的模拟▷☆…○▲,只不过在绘制上做了简化,而是希望快速获得一些见解◁■,将线稿图与原型混淆就好像认为建筑蓝图(拟定建筑的详细计划)和样板房是一回事一样。你可以想象你正在建造城市地图☆□★□○,